## 其三:AS 客户端修改 AS 客户端修改同样分为 Android 和 iOS 两个平台。 ### AS 客户端修改(Android) Android 客户端修改,分为两个部分: 1. 盛趣相关接口地址的替换 2. 客户端公钥和请求地址的替换 #### 盛趣相关接口地址的替换 参考 [其二:SIF 客户端修改](./2.md) 中的相关部分,完全一样。 #### 客户端公钥和请求地址的替换 由于 AS 使用的是 Unity 引擎,所以相关的信息都存放在 `assets\bin\Data\Managed\Metadata\global-metadata.dat` 中,在上述步骤 Apktool 解包后的目录下找到该文件,使用 [MetaDataStringEditor](https://github.com/JeremieCHN/MetaDataStringEditor) 打开该文件。 在搜索栏里输入 `/ep` 定位到 `https://prod-llas.jijiagames.com/ep3071`,将该地址修改为你的服务器 IP 或者域名例如 `http://192.168.1.123/ep3071`。注意如果你的服务器不支持 https,请改成 http。 ![](./images/20230624200603.jpg) 继续搜索 `RSAKeyValue` 定位到 `...AQAB`。此处为客户端通信所使用的公钥,格式为 XML,我们本地生成的 base64 需要经过转换后方可使用。 ![](./images/20230624202154.jpg) 打开 [RSAKeyConverter](https://raskeyconverter.azurewebsites.net/PemToXml) 网站,将 base64 格式的公钥复制粘贴进去,转换成 XML 格式后,替换上面搜索出来的值。 ![](./images/20230624201042.jpg) 最后点击另存为,保存为新的文件。替换 `assets\bin\Data\Managed\Metadata\global-metadata.dat` 后重新打包并签名即可。详细打包签名过程参考 [其二:SIF 客户端修改](./2.md) 中的相关部分。 ### AS 客户端修改(iOS) iOS 客户端修改,分为两个部分: 1. 盛趣相关接口地址的替换 2. 客户端公钥和请求地址的替换 #### 盛趣相关接口地址的替换 参考 [其二:SIF 客户端修改](./2.md) 中的相关部分,完全一样。 #### 客户端公钥和请求地址的替换 参考上文 Android 修改方式,完全一样。`global-metadata.dat` 在 `Payload\llas.app\Data\Managed\Metadata` 目录下,修改替换完,重新打包签名即可。详细打包签名过程参考 [其二:SIF 客户端修改](./2.md) 中的相关部分。