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honoka-chan/model/multiunit.go
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YumeMichi 327b4a222b Code cleanup
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Go

package model
// MultiUnitScenarioChapterList ...
type MultiUnitScenarioChapterList struct {
MultiUnitScenarioID int `json:"multi_unit_scenario_id"`
Chapter int `json:"chapter"`
Status int `json:"status"`
}
// MultiUnitScenarioStatusList ...
type MultiUnitScenarioStatusList struct {
MultiUnitID int `json:"multi_unit_id"`
Status int `json:"status"`
MultiUnitScenarioBtnAsset string `json:"multi_unit_scenario_btn_asset"`
OpenDate string `json:"open_date"`
ChapterList []MultiUnitScenarioChapterList `json:"chapter_list"`
}
// MultiUnitScenarioStatusRes ...
type MultiUnitScenarioStatusRes struct {
MultiUnitScenarioStatusList []MultiUnitScenarioStatusList `json:"multi_unit_scenario_status_list"`
UnlockedMultiUnitScenarioIds []interface{} `json:"unlocked_multi_unit_scenario_ids"`
}
// MultiUnitScenarioStatusResp ...
type MultiUnitScenarioStatusResp struct {
Result MultiUnitScenarioStatusRes `json:"result"`
Status int `json:"status"`
CommandNum bool `json:"commandNum"`
TimeStamp int64 `json:"timeStamp"`
}