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其三:AS 客户端修改
AS 客户端修改同样分为 Android 和 iOS 两个平台。
AS 客户端修改(Android)
Android 客户端修改,分为两个部分:
- 盛趣相关接口地址的替换
- 客户端公钥和请求地址的替换
盛趣相关接口地址的替换
参考 其二:SIF 客户端修改 中的相关部分,完全一样。
客户端公钥和请求地址的替换
由于 AS 使用的是 Unity 引擎,所以相关的信息都存放在 assets\bin\Data\Managed\Metadata\global-metadata.dat 中,在上述步骤 Apktool 解包后的目录下找到该文件,使用 MetaDataStringEditor 打开该文件。
在搜索栏里输入 /ep 定位到 https://prod-llas.jijiagames.com/ep3071,将该地址修改为你的服务器 IP 或者域名。注意如果你的服务器不支持 https,请改成 http。
继续搜索 RSAKeyValue 定位到 <RSAKeyValue><Modulus>...</Modulus><Exponent>AQAB</Exponent></RSAKeyValue>。此处为客户端通信所使用的公钥,格式为 XML,我们本地生成的 base64 需要经过转换后方可使用。
打开 RSAKeyConverter 网站,将 base64 格式的公钥复制粘贴进去,转换成 XML 格式后,替换上面搜索出来的值。
最后点击另存为,保存为新的文件。替换 assets\bin\Data\Managed\Metadata\global-metadata.dat 后重新打包并签名即可。详细打包签名过程参考 其二:SIF 客户端修改 中的相关部分。
AS 客户端修改(iOS)
iOS 客户端修改,分为两个部分:
- 盛趣相关接口地址的替换
- 客户端公钥和请求地址的替换
盛趣相关接口地址的替换
参考 其二:SIF 客户端修改 中的相关部分,完全一样。
客户端公钥和请求地址的替换
参考上文 Android 修改方式,完全一样。global-metadata.dat 在 Payload\llas.app\Data\Managed\Metadata 目录下,修改替换完,重新打包签名即可。详细打包签名过程参考 其二:SIF 客户端修改 中的相关部分。


