- Move documentation from doc/ to docs/ with descriptive filenames - Rewrite and reflow the setup, client patching, deployment, and testing guides - Keep 99_0_115.zip deployment notes and update run.sh usage details Signed-off-by: Sean Du <do4suki@gmail.com>
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# 服务端部署
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## 主程序部署
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先确认已经安装 Go 和 Git,然后拉取项目:
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```bash
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git clone https://github.com/YumeMichi/honoka-chan
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cd honoka-chan
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```
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编译:
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```bash
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go build
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```
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编译完成后,Windows 直接运行 `honoka-chan.exe`,Linux 运行 `./honoka-chan`。
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## 使用 `run.sh` 管理进程
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Linux 下如果希望常驻运行并方便管理,可以直接使用项目根目录的 `run.sh`:
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```bash
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./run.sh start
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./run.sh stop
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./run.sh restart
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./run.sh status
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./run.sh logs
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```
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当前行为:
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- `start` 会以 `nohup` 后台运行 `honoka-chan`
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- 如果可执行文件不存在,会自动执行 `go build -o honoka-chan main.go`
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- PID 文件路径:`temp/run/honoka-chan.pid`
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- 日志文件路径:`temp/run/honoka-chan.log`
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- 每次启动都会覆盖旧日志
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## 下载服务部署
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### SIF 数据下载服务
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先准备 [文件准备](./01-prerequisites.md) 里提到的 SIF 全量数据,并解压出:
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- `list_CN_Android`
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- `list_CN_iOS`
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然后在项目根目录下创建:
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- `static/Android`
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- `static/iOS`
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把两个目录分别移动进去,并统一改名为 `archives`。最终目录结构应为:
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- `static/Android/archives`
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- `static/iOS/archives`
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如果只打算支持一个平台,可以删除另一个平台的数据。
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### 准备 `99_0_115.zip`
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由于数据包中本身也包含盛趣服务器地址,所以为了不反复修改游戏配置文件,可以额外准备一个 `99_0_115.zip`,让它在更新时最后下载,从而覆盖原始地址。
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以 iOS 为例:
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1. 进入 `static/iOS/archives`
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2. 确认当前最后一个 `99` 包是 `99_0_114.zip`
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3. 复制 `99_0_113.zip` 为 `99_0_115.zip`
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4. 打开压缩包,删除没用的 `client_info.json`
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5. 解压出 `server_info.json`
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6. 按照 [客户端修改](./02-client-modification.md) 中相同的方法解密、修改、重新加密并放回压缩包
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Android 同理。
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### 托管方式
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如果要把下载服务放到云服务器,只需要把:
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- `static/Android`
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- `static/iOS`
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上传到你的 HTTP 服务目录即可。具体 HTTP 服务搭建方式不在本文档展开。
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